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第八章:矩阵里的I/O端口(1)天使的翅膀  

2012-01-30 18:16:36|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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在这一章,我将解释有关“天使”的一些功能。实际上,天使是通向一个指定寄存器的I/O端口。这些天使的结构有许多奇异功能。里是一个经常出现在程序里的天使,被认为是六翼天使
在这个例子中,是一个
黄色的六翼天使。
                                                     0320
第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
上面这个天使,显示两个主要的部分。
主图书馆入口。运动图书馆入口。
这里是进入主图书馆的入口。
这部分的用途不同于九个门。九个门是直接进入主图书馆。在这个天使的结构里,是通过天使翅膀尖端与正方形衔接的部分进入。如果我们使用这个几何结构,我们直接进入主图书馆这个正方形的内容。但是,如果不使用这个结构,而是通过九个门进入,那么,我们可以直接浏览这些图书馆的信息。
                                                        0321
第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这里是进入运动程序图书馆的入口。
在这个结构里,我们发现同样的内容。也就是天使的翅膀与正方形的角落衔接。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这里是另一个例子这个天使涉及九个门的内容。
经常被称为蓝色天使。如同你看到的,翅膀的尖端衔接九个门的角落。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这是一个绿色天使,涉及程序内容。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这是一个小天使的例子。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这些天使经常使用在选址系统。
这个概念来自两个区域:
产生消失点(中心点)的对角线
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
                                                                                                0327
第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
在上面这幅图中,我们可以看到,天使的翅膀打开线性工作。
这个几何结构是通过矩阵里的八边形重叠产生。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
对角线含有来自两个相互毗连寄存器的信息。对角线能够打开在线里显出或识别出选址。这些能够打开扩展的线,是由重叠的八边形控制。
注意,对角线
的线性工作从消失点(中心点)开始延伸出来,到达寄存器天使地址的角落。
这是很重要的
理解数据处理涉及几何的概念表达。意识,通常被认为是察觉感觉生活。它籍由交流系统的形式来识别事物。所以理解几何语言很重要,理解每一个几何结构表达了意识或生活的什么内容。
过程不发生在
交流界面几何是以程序为特征,是与意识或生活交流的一个方式,意识通过阅读几何语言来识别交流内容。所以实际上,界面只是一个信息板。
实际上,
真实的处理发生在创造最大效能、被称为灵魂”的计算机系统里

下图显示进入隧道无限远的
4面墙。
这无限远的隧道,是
迷宫的部分。信息包括在分割成4个三角形寄存器墙和对角线里。这4个三角形寄存器,也是我们找目录的地方。
尽管所发生的,只是概念上。但是,
因为几何结构的变,真实意识或生活能够看到,这些涉及不同概念的层次。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这里是正方形寄存器,也是主图书馆寄存器。对角线被掩盖在这些寄存器之下。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
上面这两个图,表现4个图书馆寄存器。为什么在一个组织结构里只有4个寄存器,而不是其他数目呢?理由是,它们之间的构成源自对立面。
0329,所涉及的对立位置是:左边和右边
上面(上方)和下面(下方)
03304个主图书馆寄存器,所涉及的对立位置是:
4个“里面”
4个“外面”
这是显而易见的。两个相互对立的位置之间,有一个第三位置,这是处理发生的地方,用于编辑体验、简单地浏览程序书本,或者制定一个合适的选项等。

这幅图显示,在程序寄存器里的对角线被打开,显露出背后的概念层。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这是来自翅膀的几何结构。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
对角线的两边都有八边形。这些八边形为“指令”所用。
这里显示上方两个八边形

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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
以及第三位置。这是上图两个八边形之间的第三位置。
                                                                                               0334
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以及,对角线里面的主累加器。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
这里显示下方的八边形。
                                                                                                0336
第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
记住,称为翅膀的这些线和打开的线,是从消失点或概念上“永恒”点(中心点)延伸,到达正方形或寄存器的角落。
下图显示,从“永恒”点(中心点)延伸出来。因此,正方形或寄存器是概念一部分。
                                                        0337
第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
上图显示这些附属正方形寄存器,实际上与程序的内容有联系,而不是它自己的程序组件。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
在六天使翅膀上的这些八边形,是九个门角落寄存器。
就是这个地方,我们发现了这个特别的舞台和内容。

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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
在这幅图中,入口完全不同。在这个舞台上,当我们向矩阵写入诉求,我们就可以通过阅读图书馆来寻找我们想得到的物品。
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第八章:矩阵里的I/O端口(1) - 文林 - 文林
接下来,我们将天使或I/O端口,插入到运动程序图书馆。看看在运动程序图书馆里,它们有什么样的功能。
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