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矩阵

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第八章:矩阵里的I/O端口(2)在天使的作用下,世界露出自己的面孔  

2012-01-31 06:05:13|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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现在,让我们来看一个天使在矩阵里的一些功能。
这天使涉及运动程序和交流,它存在于标识(十字架)和连接意识主图书馆的
C”寄存器图书馆里之间。
我将显示这天使
I/O端口的装配。它如同一个接入的端口和转移媒介,使用在运动程序的标识(十字架)里。
我要介绍的,就是以下这个天使……

这个蓝色天使,或者蓝色的
I/O端口,在标识(十字架)和连接主图书馆的“C”寄存器之间转移信息。

首先是端口,如同在矩阵里看到的一样。
                                                                                                0342
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
这是运动程序的I/O端口组成部分。
                                                                                               0343
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
I/O端口或天使后面的“C寄存器图书馆。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
这是4个“C”寄存器图书馆。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
下图显示4个“C”寄存器图书馆,以及存在于寄存器之间的标识(十字架)。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
注意围绕着这些寄存器的寄宿者的形状(波浪线是寄宿者),表明这些寄宿者是由八边形构成。
记住,这些八边形是唯一包含指令的寄存器。
                                                      0347
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
每一个“C”寄存器图书馆包含12个八边形的位置。
12个八边形被认为是12使徒。这就是为什么一些书提到,基督的父亲赠给他12个使徒。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
12个八边形,是由两副6个寄存器组成
一副是垂直排列……
                                                                                              0349
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
另一副是横放……
所有
4个“C”寄存器图书馆,有同样的组成部分,但是用途不同。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
在这标识(十字架)中,我们再次发现12使徒。这标识很重要,因为所有的事情都经过它。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
端口显现在翅膀上。这八边形寄存器的尺寸,受约束于I/O寄存器的几何结构。
I/O寄存器里,有另外的组成部分,这些将在稍后谈到。 
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
这画显示一个指令在八边形寄存器中。在这个例子中,AC是针对“C”寄存器的I/O寄存器。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
在矩阵中,每一件事情都是以“一对”形式构成,因此,这里是另一副与12个八边形相匹配的八边形。这些通常被称为五棵树。
这树没有“树叶”,而是像“
Y”一样有“树枝”,像使用在家谱或目录树的“Y”。它与“九个门城市”有关系,或者是“九个门城市”其中部分。
4
个寄存器中的每一个,都有这五棵树。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
所以,这里是4个主累加器,作用于4个“C”寄存器图书馆中的每一个寄存器。不要忘记,在消失点(中心点)的第五位置,也有一个主累加器,作用于整个舞台。
注意,
4个“C”寄存器图书馆中的寄宿者被拉长,因为需要延伸进入舞台主累加器中。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
现在,让我们在天使或I/O寄存器里,将指令从标识(十字架)中转移到“C”控制寄存器里。
首先,在运动程序的标识中接入指令。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
然后往右滑动这一对垂直的十字架翅膀,到达“C”控制寄存器图书馆的“主累加器”的位置。这样做是为了改变一本指定书的视野。这本书在8个八边形的环中。
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第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
注意在“C”寄存器图书馆中,这4个主累加器的位置。并且也要注意,这个舞台上的4个角落寄存器(4个小的黄色正方形)和在环上的8个八边形寄存器的关系。
                                                                                               0358
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
这个指令显示在一个小的蓝色八边形里,改变显示在绿色屏蔽里的4个大的八寄存器的表现方式
                                                                                               0359
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
那么,这些绿色屏蔽的八边形有什么用途?
它们用来播放程序内容。

现在,如果我们将这
8个八边形的环切换到另一个位置,那么程序内容在“眼睛矩阵”主累加器里播放。
这里显示,
8个八边形的环切换到这个位置,导致一个程序图画在中心的主累加器里播放。
                                                       0360
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
注意包含在8个八边形环中的寄存器的位置,尤其是它们的附属寄存器。
在右边这个“
X”的位置,是字母(不只一个字母)出现的位置。注意,那是一个寄存器。这个寄存器坐落在这舞台最大的黄色八边形的角落上,也是在这个最大的黄色正方形的边上。
                                                                                                 0361
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
为了更清楚地进行表达,现在,用黑色描绘出两个八边形。注意,这个最大的黑色八边形在一个最大的黄色的正方形里面。
信息源自于“
X”标志的寄存器,并且通过这个最大的黑色八边形和最大的黄色正方形转移。
这样,实现了这个舞台的迷宫。
                                                                                                0362
第八章:                        矩阵里的I/O端口(2) - 文林 - 文林
注意,包含图片的寄存器是在这迷宫的第七层,它的寄宿者是这些黑色的框架。表明,图片来自黑色。在第七层这个蓝色的八边形决定图片的大小。
字母出现在右边
X标志的八边形里。这个八边形是在迷宫前面的墙上。
籍由进一步的指令,这图
可以成舞台一样大。
这个图不同于图
0360
在图
0360中,在这8个八边形的环中,运动程序的上端出现在舞台的“控制寄存器”里;而下端出现在“记事本寄存器”里。
这个舞台是什么呢?为什么程序图片能够在这舞台上播放,并且表现出我们称为宇宙的这个世界呢?接下来的内容,将会引发你强烈的兴趣。
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